Cabeza de mujer
Proviene de un scan 3D "real", según creo. Un mesh enorme.
Es el primer estereograma que hice con la nueva generación de mi programa,
reescrito en agosto de 2006. Entre otras cosas, ahora puedo agregar sombras
o pintar zonas específicas... algo que en general no me interesa demasiado, pero
que usado con discreción puede resultar interesante. En este caso, puede apreciarse
algunas sombras difuminadas que agregué (en base al render 3D) en la nariz, el ojo izquierdo, la boca
y el mentón. Esto agrega un toque de interés y realismo, y puede ayudar a captar la imagen
tridimensional, pero también pone de manifiesto el problema
de estas técnicas: aparecen patrones que se repiten en sentido horizontal.
Por ejemplo, la sombra de la nariz provoca una sombra falsa sobre el pómulo derecho.